top of page

Squash Kuralları

 

 

 

 

İtalik olarak yazılmış kelimelerin tanımları Ek 1'de bulunabilir.

 

GİRİŞ

Squash dar bir alanda ve genellikle yüksek hızda oynanır. Düzenli bir oyun için iki prensip gereklidir;

Güvenlik: Oyuncular her zaman güvenliği ön planda tutmalı ve kendilerini tehlikeye atabilecek herhangi bir eylemde bulunmamalıdır.

Adil oyun: Oyuncular rakibin haklarına saygı göstermeli ve dürüstlükle oynamalıdır.

 

1. OYUN

1.1. Tekler Squash, her biri topa vurmak için bir raket tutan iki oyuncu arasında bir kortta oynanır. Kort, top ve raket WSF şartnamelerine uygun olmalıdır (bkz,8 ve 9).

1.2. Her ralli bir servisle başlar ve oyuncular ralli bitene kadar dönüşümlü olarak topa karşılık verirler (bkz. Kural 6: Oyun).

1.3. Oyun mümkün olduğunca kesintisiz olmalıdır.

 

2. SKOR

2.1. Bir ralliyi kazanan 1 puan alır ve bir sonraki ralliye başlamak için servis atar.

2.2. Her oyun 11 sayıya kadar oynanır, ancak skor 10-10'a ulaşırsa oyun bir oyuncu 2 sayı farkla önde olana kadar devam eder.

2.3. Bir maç normalde 5 set(3 set alan kazanır) üzerinden veya  3 set üzerinden(2 set alan kazanır) olabilir olabilir.

2.4. Alternatif puanlama sistemleri Ek 3'te açıklanmıştır.

 

3. GÖREVLİLER

3.1. Bir maç normalde bir skor hakemi ve bir hakem tarafından yönetilmelidir; her ikisi de skorun, hangi oyuncunun servis attığının ve servis için doğru kutunun kaydını tutmalıdır.

3.2. Eğer sadece bir hakem varsa, bu hakem hem skor hakemi hem de hakemdir. Bir oyuncu, skor hakeminin kararlarına mukabil , hakeme itirazda bulunabilir.

3.3. Hakemler için doğru pozisyon, arka duvarın ortasında, duvara mümkün olduğunca yakın ve dış çizginin hemen üzerinde oturmaktır.

3.4. ‘’3-Hakem Sistemi’’ olarak adlandırılan alternatif bir Hakemlik Sistemi Ek 4'te açıklanmıştır.

3.5. Hakemler oyunculara hitap ederken mümkünse aile isimlerini kullanmalıdır.

3.6. : Skor Hakemi

            3.6.1. maçı anons etmeli, her oyuncuyu tanıtmalı ve her oyunun(set) ve maçın sonucunu açıklamalıdır (bkz. Ek 2);

            3.6.2. Uygun olduğu şekilde "hata", "aşağı", "aut", "geçersiz vuruş"(not up) veya "dur"(stop)  demelidir;

            3.6.3. Bir servis ya da servis karşılama hakkında emin değilse  oyunu durdurmamalıdır;

            3.6.4. Bir rallinin sonunda gecikmeksizin skoru söylemeli ve servis atan oyuncunun skorunu ilk önce belirtmelidir. Servisin el değiştirdiği sayılarda önce "servis geçti"(handout)  denmelidir.

            3.6.5. Bir oyuncunun "let" talebinden sonra hakemin kararını tekrarlamalı ve ardından

            skoru anons etmeli;

            3.6.6. Bir oyuncunun bir skor hakeminin kararına itirazından sonra hakemin kararını beklemelidir ve sonra skoru söylemelidir;

            3.6.7. Bir oyuncunun oyunu kazanmak için 1 sayıya ihtiyacı olduğunda "Set sayısı"(game ball)  veya bir oyuncunun maçı kazanmak için 1 sayıya ihtiyacı olduğunda "Maç sayısı" (match ball) demelidir.

            3.6.8. Skor 10-10’a ulaştığında bir kereliğine "10-10 kazanmak için iki fark" demelidir.

3.7. Hakem (Nihai karar sahibi):

            3.7.1. Eğer saha oyun için uygun değilse maçı ertelemeli ya da maç zaten devam ediyorsa ve maç daha sonra yeniden başladığında oynanan, skorun geçerli olmasına izin verecektir;

            3.7.2. Oyunculardan kaynaklı olmayan, kortta olabilecek sorunlardan dolayı (Işık Sönmesi, Kapının Açılması, Kortun Islanması vb) durumlarda let oynatmalıdır

            3.7.3. Maçı, yarışma kurallarında belirtilen süre içinde rakibi kortta hazır olmayan bir oyuncuya verebilir.

            3.7.4. Tüm "let" taleplerine veya skor hakeminin verdiği ya da vermediği kararlara yapılan itirazlara karar vermelidir.

            3.7.5. Skor hakeminin kararına veya karar vermemesine katılmıyorsa derhal karar vermelidir,

            gerekirse oyunu durdurur;

            3.7.6. Skor hakemi skoru yanlış açıklarsa skoru derhal düzeltmelidir,

            gerekirse oyunu durdurur;

            3.7.7. Zamanla ilgili tüm Kuralları uygulamalı, uygun şekilde "15 saniye", "Set Arası" ve "Süre" anonsları yapmalıdır;

            Not: Bu anonsları duyabilecek kadar yakın olmak oyuncuların sorumluluğundadır.

            3.7.8. Topun oyunculardan birine çarpması durumunda uygun kararı vermelidir (bkz. Kural 9:

            Topun Oyuncuya Çarpması);

            3.7.9. Bir skor hakeminin kararına ya da karar vermemesine karşı yapılan bir itirazı karara bağlayamazsa, "let" verebilir.

            3.7.10. Bir oyuncunun karara itiraz nedeninden emin değilse, oyuncudan açıklama istemelidir.

            3.7.11. Bir karar için açıklama yapabilir;

            3.7.12. Tüm kararlarını, tüm oyuncuların, skor hakeminin ve seyircilerin duyabileceği kadar yüksek bir sesle duyurmalıdır.

            3.7.13. Bir oyuncunun davranışının kabul edilemez olması durumunda Kural 15'i (Davranış) uygulamalıdır;

            3.7.14. Bir oyuncu dışında herhangi bir kişinin davranışı yıkıcı veya saldırgan ise oyunu askıya almalıdır, yıkıcı veya saldırgan davranış sona erene kadar veya suç işleyen kişi kişi saha alanını edene kadar oyun            başlamaz.

 

4. ISINMA

4.1. Bir maçın başlangıcında oyuncular topu ısıtmak için birlikte sahaya çıkarlar. Isınma süresi maksimum 4 dakikadır, oyuncular 2 dakikadan sonra yer değiştirirler.

4.2. Oyuncular topa vurmak için eşit fırsatlara sahip olmalıdır. Kontrolü elinde tutan bir oyuncunun makul olmayan bir süre boyunca topa sahip olması haksız bir şekilde ısınmaktır ve Kural 15 (Davranış) uygulanmalıdır.

 

5. SERVİS

5.1. Raketin dönüşünü kazanan oyuncu ilk servis atar.

5.2. Her oyunun başında ve her servis değişikliğinden sonra dilediği servis kutusundan başlayabilir. Servis sürdürülürken:

5.3. Bir ralli let ile biterse, servis atan oyuncu aynı kutudan tekrar servis atmalıdır.

5.4. Servis atan oyuncu servis atmak için yanlış kutuya giderse veya oyunculardan herhangi biri doğru kutudan emin değilse

Marker, oyunculara doğru kutunun hangisi olduğunu bildirmelidir.

5.5. Doğru kutu konusunda herhangi bir anlaşmazlık varsa Orta Hakemin karar vermesi gerekir.

5.6. Marker skoru söyledikten sonra her iki oyuncu da oyuna devam etmelidir. Ancak karşılayan hazır olmadan servis atılmamalıdır.

5.7. Bir servis şu  durumlarda iyidir:

            5.7.1. Servis atan oyuncu topu elinden veya raketinden bırakır veya fırlatır ve başka bir şeye dokunmadan önce ilk topa vurursa,

            5.7.2. Servis atan oyuncu topa vurduğu anda bir ayağı servis kutusunun içinde ve zeminle temas eder biçimde olmalıdır. (ayağın hiçbir kısmı servis kutusunun herhangi bir sınırına temas etmemelidir,)

            5.7.3. Top servis çizgisi arasından doğrudan ön duvara vurulur,

            5.7.4. Top, karşılayıcı tarafından vole ile karşılanmadığı sürece, ilk kez herhangi bir çizgiye dokunmadan karış çeyrek kort alanına değmelidir.

            5.7.5. top auta çıkmamalıdır.

5.8.Kural 5.7'ye uygun olmayan bir servis bir hatadır ve karşılayan oyuncu ralliyi kazanır.

Not: Servis çizgisine, kısa çizgiye, yarı saha çizgisine veya herhangi bir çizgiye isabet eden bir servis sahanın üst kısmını sınırlayan çizgi, bir hatadır.

5.9. Servis atan oyuncu topu bırakır veya fırlatır, ancak topa vurmak için herhangi bir girişimde bulunmazsa, bu bir servis değildir ve yeniden atabilir.

5.10

5.11. Eğer servis atan oyuncu yanlış servis kutusundan servis atarsa ve servis atan oyuncu ralliyi kazanırsa, ralli durduğuna servis atan kişi doğru servis kutusundan servisi tekrar atar

5.12. Servis atan oyuncu, sayı skor hakemi tarafından söylenene kadar servis atmamalıdır.

Bunu gecikmeden yapmalıdır, böyle bir durumda, hakem oyunu durdurmalı ve servis kullanan oyuncuya yapması gerekeni açıklamalıdır.

 

6. OYUN

6.1. Eğer servis ve servis karşılama geçerli ise, bir oyuncu

let isteğinde bulunmadığı sürece, hakem oyunu durdurmadığı sürece veya top oyunculardan birine veya giysilerine ya da rakibin raketine çarpmadığı sürece, oyun devam eder

6.2. Top aşağıdaki durumlarda iyi bir karşılama sayılır:

6.2.1. top yerde iki kez sekmeden önce doğru şekilde vurulursa; ve

6.2.2. top direk veya yan duvardan veya arka duvarda gelerek ön duvarda tin çizgisi ile out çizgisi arasına değerse (oyunculardan birine,   giysilerine veya raketine çarpmadan)

6.2.3. ve tin e değmeden ön duvardan geri gelirse

6.2.4. yani out değilse oyun devam eder

 

7. SET ARALARI

7.1. Her set arasında ısınmanın sonu ile başlangıç arasında en fazla 90 saniyeye izin verilir

7.2. Oyuncular herhangi bir aranın sonunda oyuna devam etmeye hazır olmalıdır, ancak oyun her iki oyuncu da kabul ederse daha erken başlayabilir.

7.3. Hasarlı ekipmanı değiştirmek için en fazla 90 saniyeye izin verilir. Buna şunlar dahildir

gözlük, koruyucu gözlük veya yerinden çıkmış kontakt lens. Oyuncu aşağıdaki işlemleri tamamlamalıdır;

mümkün olduğunca çabuk değiştirilmeli ya da Kural 15 (Davranış) uygulanmalıdır.

7.4. Yaralanma veya kanama durumundaki aralıklar Kural 14'te (Yaralanma) belirtilmiştir.

7.5. Herhangi bir ara sırasında oyunculardan herhangi biri topa vurabilir.

 

8. MÜDAHALE

8.1. Vuruş yapıldıktan sonra vücut makul bir oranda pozisyonunu toparlayabilir ancak rakibin oynayabilmesi için her türlü kolaylığı açıkça sağlamalıdır,

böylece top ön duvardan sektiğinde rakibin;

8.1.1. top ön duvardan sekerken topun temiz  bir şekilde görülebilmesi; ve

8.1.2. topa engelsiz doğrudan erişim; ve

8.1.3. topa makul bir vuruş yapmak için gerekli alan; ve

8.1.4. topa ön duvarın herhangi bir kısmına vurma özgürlüğü.

Müdahale, oyuncu rakibine aşağıdakilerin tümünü sağlamadığında meydana gelir;

8.2. Müdahale olduğuna inanan bir vuruş oyuncusu durabilir ve let isteyebilir,

Tercihen "let, lütfen" diyerek. Bu talep gereksiz gecikme olmaksızın yapılmalıdır.

8.3. Hakem, bir talebin nedeninden emin değilse, oyuncudan bir açıklama istemelidir.

8.4. Hakem, oyunculardan let isteği gelmese bile eğer gerekli ise, özelliklede oyuncuların güvenliğini ilgilendiren durumlarda oyunu durdurup let yada stroke verebilir

8.5. Eğer vuruş oyuncusu(A oyuncusu )  topa vurursa ve rakip(B oyuncusu)  daha sonra let isterse, ancak vuruş sonrasında top

aşağıda olursa ya da oyun dışı kalırsa, ralliyi rakip(B oyuncusu) kazanır.

8.6. Genel

Aşağıdaki hükümler her türlü müdahale için geçerlidir:

8.6.1. Müdahale veya makul yaralanma korkusu yoksa, let verilmez,

8.6.2. eğer bir müdahale varsa ancak vuruş oyuncusu

iyi karşılık yapamayacak durumdaysa, let verilemeyecek durumlar;

8.6.3. eğer vuruş oyuncusu müdahalenin sonrasında oyuna devam etmişse ve daha sonra let istemişse, let verilmez;

8.6.4. müdahale varsa ancak bu müdahale vuruş oyuncusunun görmesini engellememişse ve iyi bir vuruş yapmak için topa ulaşmak, bu minimum müdahaledir ve let verilir;

8.6.5. eğer vuruş oyuncusu iyi bir karşılama yapabilecek durumdaysa ancak rakip müdahaleden kaçınmak için her türlü çabayı göstermediyse, stroke verilir

vuruşu yapan oyuncuya;

8.6.6. rakibin kaçınmak için her türlü çabayı gösterdiği bir müdahale varsa ve vuruş oyuncusu iyi bir karşılama yapabilecek durumdaysa, let verilir;

8.6.7. Eğer bir müdahale varsa ve vuruş oyuncusu iyi bir karşılama yapabilirse, vuruş oyuncusuna stroke verilir.

Kural 8.6'ya ek olarak, aşağıdaki hükümler belirli durumlar için geçerlidir.

Kural 8.6'ya ek olarak, aşağıdaki hükümler belirli durumlar için geçerlidir.

 

8.7. Adil Görüş

Adil Görüş, topu görmek ve ön duvardan dönerken vurmaya hazırlanmak için yeterli zaman anlamına gelir.

8.7.1. Eğer vuruş oyuncusu topun ön duvardan dönüşü sırasında topu adil bir şekilde göremediği için izin isterse, 8.6'daki hükümler uygulanır.

8.8. Doğrudan Erişim

Eğer vuruş oyuncusu topa doğrudan erişemediği için let isterse, o zaman:

8.8.1. Müdahale varsa ancak forvet oyuncusu topa ulaşmak ve oynamak için her türlü çabayı göstermediyse, izin verilmez;

Not: Topa ulaşmak ve oynamak için her türlü çaba rakiple teması içermemelidir.

Eğer önlenebilecek bir temas yapılmışsa, Kural 15 (Davranış) uygulanmalıdır.

8.8.2. Eğer vuruş oyuncusunun topa doğrudan ulaşma imkanı varken, topa dolaylı yoldan ulaşmışsa ve daha sonra müdahale için hak talebinde bulunmuşsa, Kural 8.8.3 uygulanmadığı sürece hak verilmez.

8.8.3. Eğer vuruş yapacak oyuncu, yanlış yöne gitmişse, ancak sonra gerekli eforu gösterip topu rahatça karşılayabileceğini göstermişse let verilir, eğer oyuncu kazanacak bir vuruş yapacak durumda ise, stroke verilir.

 

8.9. Raket Salınımı

Makul bir vuruş, makul bir geri salınım, topa vuruş ve makul bir takipten oluşur. Vurucunun geri salınımı ve takip hareketi gerekenden daha fazla uzatılmadığı sürece makuldür.

Eğer vuruşu yapan oyuncu vuruşuna müdahale edildiği için bir let talep ederse, o zaman

8.9.1. Vuruş, müdahaleden kaçınmak için her türlü çabayı gösteren rakiple hafif bir temastan etkilenmişse, aşağıdaki durumlar haricinde let verilir;

vuruş yapan oyuncu kazanan bir  vuruş yapabilirdi, bu durumda vuruş yapan oyuncuya stroke verilir;

8.9.2. vuruş rakiple temas nedeniyle engellenmişse, rakip müdahaleden kaçınmak için her türlü çabayı göstermiş olsa bile, vuruş yapan oyuncuya stroke verilir;

8.9.3. gerçek bir temas olmadığı ve vuruşun rakibe çarpma korkusuyla vuruş yapan oyuncu tarafından durulduğu durumlarda, 8.6 hükümleri uygulanır.

 

8.10. Aşırı Salınım

8.10.1. Eğer vuruş oyuncusu aşırı bir salınım kullanarak müdahaleye neden olmuşsa, let verilmez.

8.10.2. Eğer bir müdahale varsa ancak vurucu stroke için salınımını abartmışsa, let verilir.

8.10.3. Vurucunun aşırı salınımı, topla oynama sırası rakibe geldiğinde rakibin müdahalesine katkıda bulunabilir, bu durumda rakip let isteyebilir.

8.11. Topu ön duvarın herhangi bir yerine vurma özgürlüğü

Eğer vuruş oyuncusu rakibin ön duvara engeli nedeniyle topa vurmaktan kaçınır ve let isterse, o zaman:

8.11.1. Eğer bir müdahale varsa ve top doğrudan ön duvara giden bir yol üzerinde vuruş yapmayan oyuncuya çarpacaksa, vuruş yapan dönmemişse veya başka bir hamle yapmıyorsa(ikinci vuruş denemesi değilse), bu durumda stoke vuruş oyuncusuna verilir;

8.11.2. Eğer top ön duvara gitmeden önce yan duvara giderken vuruş yapmayan oyuncuya çarparsa let verilir. Eğer vuruş kazanan bir vuruş ise vuruş yapan oyuncuya stroke verilir yada

8.11.3. Top ön duvar giderken önce yan duvara oradanda vuruş yapmayan oyuncuya çarparsa let verilir. Eğer vuruş kazanan bir vuruş ise vuruş yapan oyuncuya stroke verilir.

 

8.12. Diğer Girişimler

Eğer vuruş oyuncusu topa vurmak için başka bir girişimde bulunurken müdahale nedeniyle let talep ederse ve iyi bir karşılama yapabilirse, o zaman:

8.12.1. Eğer vurucu olmayan oyuncunun müdahaleden kaçınmak için zamanı yoksa, let verilir.

 

8.13. Dönüş

Dönme, oyuncu fiziksel olarak dönse de dönmese de, top arkasından sola geçtikten sonra veya tam tersi şekilde topa vücudunun sağından vuran veya vurabilecek pozisyonda olan oyuncunun eylemidir.

Eğer vurucu dönerken bir müdahale ile karşılaşırsa ve iyi bir dönüş yapabilirse, o zaman:

8.13.1. Rakip müdahaleden kaçınmak için her türlü çabayı göstermesine rağmen vuruş engellenmişse, vuruşu yapan oyuncuya stroke verilir;

8.13.2. vuruş yapmayan oyuncunun müdahaleden kaçınmak için zamanı yoksa, let verilir;

8.13.3. eğer vuruş oyuncusu dönmeden topa vurabilirse, ancak let istemek için bir fırsat yaratmak amacıyla dönmüşse, let verilmez.

8.13.4. Vuruş oyuncusu döndüğünde, hakem her zaman hareketin tehlikeli olup olmadığını değerlendirmeli ve buna göre karar vermelidir.

 

9. TOPUN BIR OYUNCUYA ÇARPMASI

9.1. Eğer top ön duvara giderken vuruş yapmayan oyuncuya veya vuruş yapmayan oyuncunun raketine veya giysisine çarparsa, oyun durmalıdır; o zaman:

9.1.1. eğer top karşı duvara yetişmeyecek gibi ise non-striker (vuruş yapmayan oyuncu) sayıyı kazanır.

9.1.2. eğer top doğrudan ön duvara gidiyor ise ve vuruş yapan oyuncu dönüş (turn) yada ikinci denemesinde değil ise , vuruşu yapan oyuncuya stroke verilir;

9.1.3. eğer top yan duvardan ön duvara gidiyorsa ve topa vuran kişi döneren(turn) vuruş yapmamışsa let verilir. Eğer vuruş kazanan bir vuruş ise vuruşu yapan oyuncuya stroke verilir

9.1.4. eğer oyuncu topa dönerek vurmamışsa ve bu ikinci vuruş denemesi ise let verilir

9.1.5. eğer vuruşu yapacak oyuncu dönüş yapmış ise ve ardından diğer oyuncuyu vurur ise diğer oyuncu sayıyı kazanır. Ancak vuruş yapacak oyuncunun dönüşünden sonra diğer oyuncu vuruşu engellemeye yönelik bir şey yaparsa , vuruşu yapan oyuncu “stroke” kazanır.

9.2. Eğer top ön duvardan dönerken yerde iki kez sekmeden önce bir oyuncuya çarparsa, oyun durmalıdır; o zaman:

9.2.1. Eğer top vurucu olmayan oyuncuya veya vurucu olmayan oyuncunun raketine çarparsa, vurucu topa vurmak için bir girişimde bulunmadan önce ve herhangi bir müdahale olmamışsa, vurucu ralliyi kazanır, ancak vurucunun pozisyonu vurucu olmayan oyuncunun vurulmasına neden olmuşsa, bu durumda ralliye let verilir;

9,2,2  eğer vuruş sırası gelen oyuncu topa vurmak için bir yada daha fazla teşebbüste bulunduktan sonra top, topa vuruş sırası gelmeyen oyuncuya yada raketine çarparsa, eğer vuruş sırasında olan oyuncu hala topa vurabilecek durumdaysa let verilir, topa vurabilecek durumda değilse no let verilir  

9.2.3. eğer top vurucuya çarparsa ve herhangi bir müdahale yoksa, ralliyi vurucu olmayan oyuncu kazanır. Müdahale olmuşsa, Kural 8 (Müdahale) uygulanır.

9.3. Eğer vuruş oyuncusu topla vurucu olmayan oyuncuya vurursa, hakem hareketin tehlikeli olup olmadığını değerlendirmeli ve buna göre karar vermelidir.

10.İTİRAZLAR

10.1. Her iki oyuncu da ralli sırasında oyunu durdurabilir ve hakemin herhangi bir çağrı eksikliğine itiraz edebilir.

10.2. Bir rallinin kaybedeni, Marker'in herhangi bir çağrısına veya çağrı yapılmamasına karşı şu şekilde itirazda bulunabilir:

"İtiraz edin lütfen."

10.3 Hakem hangi pozisyona itiraz edildiği ile ilgili net değilse , açıklama istemelidir. Bir den fazla pozisyona itiraz varsa her birini teker teker değerlendirmelidir.

10.4. Servisin kullanılmasından sonra, patlayan bir top hariç, hiçbir oyuncu bu servisten önce meydana gelen herhangi bir olaya itiraz edemez.

10.5. Oyun sonunda son ralli ile ilgili herhangi bir itiraz derhal yapılmalıdır.

10.6. Bir skor hakeminin kararına veya karar vermemesine karşı yapılan bir itiraza cevap olarak Hakem şunları yapmalıdır:

10.6.1. Eğer skor hakeminin kararı ya da karar eksikliği doğruysa, rallinin sonucunun geçerli olmasına izin vermelidir; ya da

10.6.2. eğer skor hakeminin kararı yanlışsa, skor hakeminin kararı herhangi bir oyuncunun kazanacak vuruşunu (winnig return)  engellemediği sürece, bu durumda rallinin o oyuncuya verilmesine izin verin; veya

10.6.3. Eğer skor hakemi serviste bir anons yapmazsa veya karşılama iyi değilse, ralliyi diğer oyuncuya verir; veya

10.6.4. Hakem servisin iyi olup olmadığından emin değilse, let verir; veya

10.6.5. Hakem dönüşün iyi olup olmadığından emin değilse, skor hakeminin kararı diğer oyuncunun kazanma karşılamasını engellemedikçe, bu durumda ralliyi o oyuncuya verir.

10.7. Tüm durumlarda Hakemin kararı nihaidir.

 

11. TOP

11.1. Eğer top bir ralli sırasında patlarsa, o ralli için let verilir.

11.2. Eğer bir oyuncu topun patladığına itiraz etmek için oyunu durdurursa ve topun patlamadığı tespit edilirse, o oyuncu ralliyi kaybeder.

11.3. Eğer karşılayan oyuncu servis karşılamaya başlamadan önce topun patladığı itirazında bulunursa ve topun patladığı tespit edilirse, Hakem, topun ne zaman patladığından emin değilse, önceki ralli için let vermelidir.

11.4. Oyun sonunda topun patladığına dair itirazda bulunmak isteyen bir oyuncu bunu derhal ve oyun alanını terk etmeden önce yapmalıdır.

11.5. Her iki oyuncu da kabul ederse veya hakem bir oyuncunun talebini kabul ederse top değiştirilmelidir.

11.6. Eğer bir top değiştirilmişse veya oyuncular bir gecikmeden sonra maça devam ediyorlarsa, oyuncular topu ısıtabilir. Oyun, her iki oyuncu da kabul ettiğinde veya hakemin takdirine bağlı olarak, hangisi daha erken ise, kaldığı yerden devam eder.

11.7. Hakem çıkarılmasına izin vermediği sürece top her zaman sahada kalmalıdır.

11.8. Eğer top sahanın herhangi bir yerinde sıkışırsa, let verilir.

11.9. Top sahadaki herhangi bir cisme temas ederse let verilebilir.

11.10. Olağandışı sıçramalar için izin verilmez.

 

12. DİKKATİ DAĞITMAK

12.1. Oyunculardan herhangi biri dikkat dağınıklığı nedeniyle let isteyebilir, ancak bunu derhal yapmalıdır.

12.2. Eğer dikkat dağınıklığına oyunculardan biri neden olmuşsa, o zaman

12.2.1. Eğer kazara olmuşsa, bir oyuncunun kazandıcı vuruşu kesintiye uğramadığı sürece, rallinin o oyuncuya verilmesine izin verilir;

12.2.2. Eğer kasıtlı ise, Kural 15 (Davranış) uygulanmalıdır.

12.3. Dikkat dağınıklığına oyunculardan biri neden olmamışsa, bir oyuncunun kazandırıcı vuruşu yarıda kesilmemişse, ralliye let verilir, bu durumda ralli o oyuncuya verilir.

12.4. Bazı müsabakalarda oyun sırasında seyircilerin tepkileri olabilir. Seyircilerin eğlenmesini teşvik etmek için, Kural 12.3 askıya alınabilir ve ani seyirci gürültüsü oluşursa, oyuncular

oyuna devam etmeleri beklenecek ve hakemler seyircilerden sessiz olmalarını istemeyecektir. Ancak, saha dışından gelen yüksek veya izole bir gürültü nedeniyle oyunu durduran ve let isteyen bir oyuncuya dikkat dağıtması için let verilebilir.

 

13. DÜŞEN NESNE

13.1. Raketini düşüren bir oyuncu, top rakete değmedikçe veya dikkati dağılmadıkça ya da hakem bir Davranış Cezası uygulamadıkça raketini alıp oyuna devam edebilir.

13.2. Müdahale nedeniyle raketini düşüren bir vurucu let isteyebilir.

13.3. Vuruş oyuncusunun topa ulaşma çabası sırasında temas nedeniyle raketini düşüren vurucu olmayan oyuncu let isteyebilir ve Kural 12 (Dikkat Dağınıklığı) uygulanır.

13.4. Bir ralli sırasında oyuncunun raketi dışında herhangi bir nesne yere düşerse, oyun durmalıdır; daha sonra:

13.4.1. Eğer cisim rakibe temas etmeden bir oyuncudan düşmüşse, ralliyi rakip kazanır;

13.4.2. Eğer cisim rakibe temas nedeniyle oyuncudan düşmüşse, vurucu kazanan bir karşılama vuruşu yapmamışsa veya müdahale nedeniyle bir let talep etmemişse, bu durumda Kural 8 (Müdahale) uygulanır;

13.4.3. Eğer cisim oyuncu dışındaki bir kaynaktan düşerse, aşağıdaki durumlar haricinde bir hak verilir;

13.4.4. vurucunun kazanma karşılaması kesintiye uğramışsa, bu durumda ralli vurucuya verilir;

13.4.5. eğer cisim ralli sona erene kadar görülmemişse ve rallinin sonucunu etkilememişse, rallinin sonucu geçerlidir.

 

14. HASTALIK, YARALANMA VE KANAMA

14.1. Hastalık

14.1.1. Sakatlık ya da kanama içermeyen bir hastalık geçiren bir oyuncu ya derhal oyuna devam etmeli ya da devam etmekte olan oyunu bırakmalı ve iyileşmek için oyunlar arasındaki 90 saniyelik aralığı kullanmalıdır. Buna kramp, mide bulantısı ve nefes darlığı gibi durumların yanı sıra astım da dahildir. Sadece 1 oyun iptal edilebilir. Oyuncu daha sonra oyuna devam etmeli veya maçı bırakmalıdır.

14.1.2. Bir oyuncunun kusması veya başka bir eylemi sahanın oynanamaz hale gelmesine neden olursa, maç rakibe verilir.

 

14.2. Yaralanma

Hakem:

14.2.1. sakatlığın gerçek olduğuna kanaat getirmezse, oyuncuya oyuna hemen devam edip etmeyeceğine veya devam etmekte olan oyunu bırakıp oyunlar arasındaki 90 saniyelik süreyi kullanıp sonra oyuna devam edip etmeyeceğine karar vermesini tavsiye etmelidir veya oyuncu maçtan çekilebilir. Sadece 1 oyun iptal edilebilir;

14.2.2. sakatlığın gerçek olduğuna kanaat getirirse, her iki oyuncuya da sakatlığın kategorisini ve iyileşme için izin verilen süreyi bildirmelidir. İyileşme süresine sadece sakatlığın gerçekleştiği anda izin verilir;

14.2.3. sakatlığın maçın başlarında meydana gelen bir sakatlığın tekrarı olduğuna kanaat getirirse, oyuncuya oyuna hemen devam etme ya da devam etmekte olan oyunu bırakma ve oyunlar arasındaki 90 saniyelik arayı kullanma ya da maçı bırakma konusunda karar vermesini tavsiye etmelidir.  Sadece 1 oyundan vazgeçilebilir.

Not: Maçı bırakan bir oyuncu daha önce kazandığı puanları muhafaza eder.

 

14.3. Yaralanma kategorileri:

14.3.1. Kendi kendine yaralanma: yaralanmanın oyuncunun kendi hareketinin sonucu olduğu durumlar. Buna kas yırtılması veya burkulması ya da bir duvara çarpma veya düşme sonucu oluşan bir çürük dahildir.

Oyuncuya iyileşmesi için 3 dakika verilir ve eğer oyuna devam etmeye hazır değilse, o oyunu bırakmalı ve iyileşmesi için oyunlar arasındaki 90 saniyelik süreyi kullanmalıdır. Sadece 1 oyundan vazgeçilebilir. Oyuncu daha sonra oyuna devam etmeli veya maçı bırakmalıdır.

 

14.3.2. Katkıda bulunulan: Yaralanmanın her iki tarafın da kazara hareket etmesi sonucu meydana geldiği durumlardır.

Sakatlanan oyuncuya iyileşmesi için 15 dakika süre verilir. Bu süre hakemin takdirine bağlı olarak 15 dakika daha uzatılabilir. Eğer oyuncu daha sonra devam 00edemezse, maç rakibin lehine sonuçlanır. Maçın sonundaki skor yaralanmanın meydana geldiği rallinin bitiminde durur.

14.3.3. Rakibin neden olduğu: Yaralanmaya sadece rakibin neden olduğu durum.

14.3.3.1. Yaralanmaya kazara rakibin sebep olduğu durumlarda, Kural 15 (Davranış) uygulanmalıdır. Sakatlanan oyuncuya 15 dakika süre tanınır. Eğer oyuncu oyuna devam edemeyecek durumdaysa, maç sakatlanan oyuncuya verilir.

14.3.3.2. Sakatlanmanın rakibin kasıtlı veya kasıtsız hareketinden kaynaklandığı durumlarda tehlikeli oyun veya hareket, eğer sakatlanan oyuncu herhangi bir süreye ihtiyaç duyuyorsa iyileşmesi için, maç sakatlanan oyuncuya verilir. Eğer sakatlanan oyuncu gecikme olmaksızın devam edebiliyorsa, Kural 15 (Davranış) uygulanmalıdır.

 

14.4. Kan Yaralanması

Kan Yaralanması, kanamanın meydana geldiği ve kan akışının bir oyuncudan rakibine veya sahaya aktarılabilecek kadar yeterli olduğu durum olarak tanımlanır.

Kan akışı olmayan bir sıyrık, sıyrık veya çentik Kan Yaralanması olarak kabul edilmez ve oyun devam etmelidir. Bir bandaj, sargı veya örtüden görünen kan, Kan Yaralanması olarak kabul edilmez.

Bir Kan Yaralanması meydana geldiğinde, sakatlanan oyuncu sahayı terk etmelidir ve sakatlanan oyuncunun aşağıdaki kurallara göre mümkün olan en kısa sürede sahaya dönmesini sağlamak hakemin sorumluluğundadır;

14.4.1. Kendi kendine yaralanma: Kan Yaralanmasının düşme, hamle, dalış, kalabalık, burun kanaması veya benzeri gibi oyuncunun kendi hareketi veya durumundan kaynaklandığı durumlarda, oyuncuya kan akışını durdurmak ve kanamayı kapatmak için 5 dakika süre verilir. Hakem, sakatlanan oyuncunun tedavisinin başladığı andan itibaren başlayacak olan zaman sayacını başlatmaktan sorumludur. Sakatlanan oyuncu 5 dakika geçtikten sonra oyuna devam etmeye hazır değilse, oyunu bırakmalı ve varsa iyileşmek için oyun arasına girmelidir.

Aynı Kan Sakatlığı tekrarlanırsa, daha fazla iyileşme süresine izin verilmez ve sakatlanan oyuncu oyunu bırakmalı ve daha fazla iyileşme için varsa bir sonraki oyun aralığını almalıdır.

Aynı Kan Sakatlığı tekrarlanırsa ve her iki oyuncunun eylemlerinden kaynaklanıyorsa (bkz. 14.4.2 Katkıda Bulunma) sakatlanan oyuncuya Kan Sakatlığını gidermesi için makul bir süre daha verilir.

Sakatlanan oyuncu izin verilen süre içinde oyuna devam edemezse, hakem maçı sakatlanan oyuncunun rakibine verecektir.

14.4.2. Katkıda Bulunma: Kan Yaralanmasının her iki oyuncunun hareketinden kaynaklandığı durumlarda, yaralanan oyuncunun kan akışını durdurmak ve kanamayı kapatmak için makul bir zamanı vardır. Makul süre hakem tarafından belirlenir ve varsa sahadaki sağlık personelinden yardım alınabilir.

Eğer aynı Kan Yaralanması iki oyuncunun da hatası olmaksızın ya da iki oyuncunun da eylemleri nedeniyle tekrarlanırsa, yaralanan oyuncunun Kan Yaralanmasını gidermek için makul bir süresi daha olacaktır.

Aynı Kan Yaralanması sadece sakatlanan oyuncunun bir eylemi nedeniyle tekrarlanırsa, oyuncunun Kan Sakatlığını gidermek için daha fazla zamanı olmayacaktır ve oyunu bırakmalı ve daha fazla iyileşme için varsa oyun arasını almalıdır.

Sakatlanan oyuncu izin verilen makul süre veya daha uzun süreler içinde oyuna devam edemezse, hakem maçı sakatlanan oyuncunun rakibine verecektir.

14.4.3. Rakip kaynaklı: Kan Yaralanmasının sadece rakip tarafından meydana getirildiği durumlar;

14.4.3.1. Kan Yaralanmasının sadece rakibin kazara yaptığı bir hareketten kaynaklandığı durumlarda, sakatlanan oyuncunun kan akışını durdurmak ve kanamayı kapatmak için makul bir süresi vardır. Makul süre hakem tarafından belirlenir ve varsa sahadaki tıbbi personelden yardım alınabilir. Sakatlanan oyuncu verilen makul süre içinde oyuna devam edemezse, hakem maçı sakatlanan oyuncuya verecektir.

Aynı Kan Yaralanması, iki oyuncunun da hatası olmaksızın veya her iki oyuncunun da eylemleri nedeniyle tekrarlanırsa, sakatlanan oyuncuya Kan Yaralanmasını gidermesi için makul bir süre daha verilir. Kan akışı makul bir süre içinde durdurulamazsa hakem maçı sakatlanan oyuncuya verecektir.

Aynı Kan Sakatlığı sadece sakatlanan oyuncunun bir hareketi nedeniyle tekrarlanırsa, oyuncunun Kan Sakatlığını gidermek için daha fazla zamanı olmayacaktır ve oyunu bırakmalı ve varsa iyileşmek için oyun arasına girmelidir. Sakatlanan oyuncu izin verilen makul süre veya daha uzun süreler içinde oyuna devam edemezse, hakem maçı sakatlanan oyuncunun rakibine verecektir.

14.4.3.2. Kan Yaralanmasının rakibin kasıtlı tehlikeli oyunundan kaynaklandığı durumlarda, Kural 15: Davranış uygulanmalıdır ve hakem maçı sakatlanan oyuncuya verecektir.

14.4.4. Oyunun durduğu durumlarda, saha temizlenmeli ve kana bulanmış giysiler değiştirilmelidir.

14.5. Sakatlanan bir oyuncu, izin verilen iyileşme süresinin bitiminden önce oyuna devam edebilir. Her iki oyuncuya da oyuna devam etmeye hazırlanmaları için makul bir süre verilmelidir.

14.6. Oyuna devam edip etmeme kararı her zaman sakatlanan oyuncuya aittir.

 

15. DAVRANIŞ

15.1. Oyuncular, bu Kurallara ek olan tüm turnuva düzenlemelerine uymak zorundadır.

15.2. Oyuncular kort içine herhangi bir nesne koyamazlar.

15.3. Oyuncular oyun sırasında hakemin izni olmadan sahayı terk edemezler.

15.4. Oyuncular herhangi bir görevlinin değiştirilmesini talep edemezler.

15.5. Oyuncular, adil olmayan, tehlikeli, küfürlü, saldırgan ya da hakaret içeren davranışlarda bulunmamalıdır. spora herhangi bir şekilde zarar veremez.

15.6. Eğer bir oyuncunun davranışı kabul edilemez ise, Hakem oyuncuyu cezalandırmalı ve gerekirse oyunu durdurmalı.

Kabul edilemez davranışlar aşağıdakileri içerir, ancak bunlarla sınırlı değildir:

15.6.1. sesli veya görünür müstehcenlik;

15.6.2. sözlü, fiziksel veya başka türlü taciz;

15.6.3. rakibi itmeyi de içeren gereksiz fiziksel temas;

15.6.4. aşırı raket sallama da dahil olmak üzere tehlikeli oyun;

15.6.5. bir hakeme karşı gelmek;

15.6.6. ekipman veya sahanın kötüye kullanılması;

15.6.7. adil olmayan ısınma;

15.6.8. sahaya geç dönmek de dahil olmak üzere oyunu geciktirmek;

15.6.9. kasıtlı dikkat dağıtma;

15.6.10. oyun sırasında koçluk almak.

15.7. Suç işleyen bir oyuncuya bir Davranış Uyarısı verilebilir veya suçun ciddiyetine bağlı olarak bir Davranış Stroke, bir Davranış Seti veya bir Davranış Maçı ile cezalandırılabilir.

15.8. Hakem, bir oyuncuya benzer bir ihlalden dolayı birden fazla uyarı, vuruş veya maç cezası verebilir, ancak bu cezalar aynı ihlal için verilen bir önceki cezadan daha hafif olamaz.

15.9. Hakem tarafından ısınma sırasında ve maçın bitimini takiben bir uyarı veya ceza verilebilir.

15.10. Eğer Hakem;

15.10.1. Davranış Uyarısı vermek için oyunu durdurursa, let verilir;

15.10.2. bir Davranış Stroke vermek için oyunu durdurursa, bu Davranış Stroke rallinin sonucu olur;

15.10.3. Bir ralli bittikten sonra bir Davranış Stroke verirse, rallinin sonucu geçerli olur ve Davranış Stroke servis kutusu değiştirilmeden skora eklenir;

15.10.4. bir Davranış Stroke verirse, bu oyun devam etmekte olan bir oyundur veya bir oyun devam etmiyorsa bir sonraki oyundur. İkinci durumda 90 saniyelik ek bir aralık uygulanmaz;

15.10.5. bir Davranış Stroke veya Davranış Maçı verirse, ihlalde bulunan oyuncu kazanmış olduğu tüm puanları veya oyunları muhafaza eder;

15.11. Bir Davranış cezası verildiğinde, hakem gerekli belgeleri tamamlamalıdır.

Dünya Tekler Kuralları

Yürürlüğe girme tarihi 5 Aralık 2020 (Güncelleme 27 Kasım 2021 - Sürüm 2020-02 )

Türkiye Squash world squash logo
Türkiye Squash logo 2
Tüm hakları saklıdır © 2024 - Türkiye Squash
bottom of page